home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ L' Effet Pommier 3 / L'Effet Pommier - Volume 03.iso / Utils□□□ Divers 2 / Rainbow 1.1 / Read Me First < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-01-21  |  6.8 KB  |  262 lines  |  [ttro/ttxt]

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19. New demo features since v1.0 include:-
  20.  
  21.  
  22.   Ñ Speedometer to show 'frames per second' and CPU efficiency
  23.  
  24.   Ñ Extra frame rate setting under 'TV' menu
  25.  
  26.   Ñ Better handling of sound and low memory errors.
  27.  
  28.  
  29.  
  30. Demo version 1.1
  31. ----------------
  32.  
  33.  
  34. Welcome to the world of Rainbow!
  35.  
  36. Now you can run many of your favourite Atari 8 bit software on your Mac.
  37.  
  38. Here's a quick list of key features in the full shareware version.
  39.  
  40.  
  41.   Ñ Emulates 400/800 and 800XL machines
  42.  
  43.   Ñ Has 48K RAM for 400/800 machines; full 64K RAM for 800XL
  44.  
  45.   Ñ Fast full and medium screen displays
  46.  
  47.   Ñ Accepts 8K and 16K cartridge images; also runs Super Cartridges
  48.  
  49.   Ñ True 256 Atari colours
  50.  
  51.   Ñ Full ANTIC/GTIA graphics, namely all ANTIC modes, Player/Missile
  52.     Graphics, fine scrolling and Display List Interrupts
  53.  
  54.   Ñ Two virtual disk drives capable of reading single and enhanced
  55.     density images
  56.  
  57.   Ñ Transfer files between disk images and your Mac hard disk
  58.  
  59.   Ñ Sound with 4 channels of pure tones and improvised noise
  60.  
  61.   Ñ Four joysticks (via keypad) and four paddles (using mouse)
  62.   
  63.   Ñ Plays many games such as PacMan, Defender, Joust, Qix, Eastern Front,
  64.     Zaxxon, M.U.L.E., Montezuma's Revenge, Donkey Kong, Miner 2049er, 
  65.     Necromancer, Karateka, Drol, Kaboom, Pole Position II and, of course, 
  66.     Star Raiders.
  67.  
  68.  
  69. The demo has the full graphics emulation of the shareware version except for 
  70. vertical fine scrolling. Other features such as sound, larger screen displays
  71. and 800XL emulation are not active in this demo.
  72.  
  73.  
  74.  
  75. System requirements
  76. -------------------
  77.  
  78. Two versions of Rainbow are provided; one for the PowerMac and one for 680x0
  79. computers. It goes without saying that the PowerMac version is much faster and
  80. much more fun! However, faster '040 machines (33 Mhz+) also run at quite
  81. reasonable speeds. You should also have System 7 or later installed with 
  82. Sound Manager 3.1 if you have a PowerMac.
  83.  
  84.  
  85.  
  86. What's inside?
  87. --------------
  88.  
  89. Inside the Rainbow folder, there should be the following items:-
  90.  
  91.  
  92.   Ñ Rainbow Demo applications (one for PPC and another for 680x0 machines)
  93.  
  94.   Ñ Demo version of the F.R.E.E. adventure game (2 x images)
  95.  
  96.   Ñ Disk image containing 3 demos (Bounce, Robot and Swan)
  97.  
  98.   Ñ Read Me First text file (this one)
  99.  
  100.   Ñ Appendices text file
  101.  
  102.   Ñ Registration text file
  103.  
  104.   Ñ Unhex folder with the Unhex application
  105.  
  106.   Ñ An icon for OS files
  107.  
  108.  
  109. Don't alter or remove the 3 text files; the demo won't launch without them.
  110.  
  111.  
  112.  
  113. Atari ROM needed!
  114. -----------------
  115.  
  116. IMPORTANT: Before you can run Rainbow you will need an image of the 
  117.            400/800 10K Operating System ROM.
  118.  
  119.  
  120. Due to copyright restrictions, Atari ROM images are not included and 
  121. you will have to transfer the ROM from your 8 bit machine to the Mac via
  122. an 850 Interface Module. See the 'Appendices' text file for details.
  123.  
  124.  
  125.  
  126. Let's go!
  127. ---------
  128.  
  129. Let's assume you have the 400/800 OS file on your Mac hard drive. Rename the 
  130. file as OP_SYSTEM and put it in the same folder as Rainbow. 
  131.  
  132. Set your monitor to 256 colours.
  133.  
  134. Now launch Rainbow :)
  135.  
  136. With luck, you should see the familiar blue MEMO PAD screen. 
  137.  
  138.  
  139.  
  140. Try out the demos!
  141. ------------------
  142.  
  143. Insert the demo disk and re-boot (select 'Yes...' under 'Re-boot' menu), 
  144. which is like switching your Atari off and on again. The mouse pointer changes 
  145. into an orange Atari fuji logo which indicates that drive#1 is being accessed.
  146.  
  147. This disk will present you with a menu of 3 demos to try out. Bounce and Robot
  148. have some nice music and sound effects which, sadly, you can't hear on the
  149. demo of Rainbow. 
  150.  
  151. Check the 'Show FPS' item under the 'Extras' menu. This will give you real-time
  152. statistics on how well Rainbow is performing on your Mac. Adjust the frame rate
  153. in the 'TV' menu so that the CPU efficiency is roughly 100%, i.e. normal 8bit
  154. speed. The 'fps' figure gives you the number of frames being generated every
  155. second.
  156.  
  157. The other 2 disks are for the F.R.E.E. demo game. Insert disk 1, re-boot and 
  158. follow the instructions from there. Use the 'joystick' (see below) to select 
  159. the command and 'fire' to execute it. Insert the 2nd disk when the program
  160. prompts you to do so.
  161.  
  162. After you've finished playing with the demos, select 'Re-Init' under the
  163. 'Re-boot' menu. This removes all cartridges and disks from the drives and
  164. returns you to the Memo Pad as though you'd just launched Rainbow.
  165.  
  166.  
  167.  
  168. BASIC and DOS
  169. -------------
  170.  
  171. Try inserting a cartridge (under the 'System' menu), e.g. BASIC if you have the
  172. file. If successful, the system will automatically re-boot and present you with 
  173. the READY prompt.
  174.  
  175. Say you want to now boot up BASIC with DOS. Insert a disk image with DOS
  176. into drive#1. Rainbow will recognise standard images as well as ATR 
  177. ones in either single or enhanced densities (standard images are carbon
  178. copies of the floppy disk image; an ATR image is a standard image with
  179. a 16 byte header).  
  180.  
  181. Now simply re-boot. 
  182.  
  183. After a few moments, you will be back in the BASIC but this time DOS is present. 
  184. To check, just type DOS and you will go into the DOS utility menu.
  185.  
  186. N.B. A quicker way to start up in BASIC with DOS booted is to first insert
  187. the disk image and then insert the cartridge. 
  188.  
  189.  
  190.  
  191. Frame rate
  192. ----------
  193.  
  194. A real Atari 400/800/800XL generates the playfield, player/missile graphics and 
  195. updates Player/Missile collision registers every 60th of a second.
  196.  
  197. To make Rainbow run at an acceptable speed, you can alter the frequency
  198. with which this takes place under the 'TV' menu.
  199.  
  200. With the lesser frame rates, collision registers are updated less frequently 
  201. and so occasionally your PacMan may pass through a ghost with no ill effect! 
  202. Increase the frame rate to avoid this. 
  203.  
  204. Some games like Jumpman and Buried Bucks only work with the 'Every' frame rate
  205. setting.
  206.  
  207.  
  208.  
  209. Disk drive
  210. ----------
  211.  
  212. Disk drive#1 is available to load single density images. Single density
  213. images have 720 sectors at 128 bytes per sector ==> 92160 bytes in total.
  214. ATR images have a 16 byte header, i.e. 92176 bytes.
  215.  
  216. The full shareware version gives you 2 disk drives each capable of single
  217. and enhanced densities together with a feature to save images.
  218.  
  219.  
  220.  
  221. Keyboard
  222. --------
  223.  
  224. In addition to the standard keyboard, some other important keys are
  225.  
  226.  System Reset = SHIFT  * (on keypad)
  227.  Option       = SHIFT  'num lock'
  228.  Select       = SHIFT  = (on keypad)
  229.  Start        = SHIFT  / (on keypad) 
  230.  
  231.  Help         = - (on keypad, XL only)
  232.  
  233.  Break        = SHIFT  esc
  234.  
  235.  Caps/Lowr    = alt
  236.  
  237.  Atari Logo   = . (on keypad)
  238.  
  239.  
  240. The Mac CAPS LOCK is not functional. A number of extra editing keys are included,
  241. i.e. the cursor keys work and
  242.  
  243.  Insert Char  = ins/help
  244.  Delete Char  = del
  245.  Clr screen   = home / diag arrow pointing north-west.
  246.  
  247.  
  248.  
  249. Joystick
  250. --------
  251.  
  252. Stick 0 (Player 1) is enabled. Use the keypad for this (UP=8;LEFT=4;RIGHT=6;
  253. DOWN=5) and FIRE is Control or 0 on keypad.
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258. This demo may be copied and freely circulated. However, all the files 
  259. must be included and they must not be modified in any way.
  260.  
  261.